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江苏金碧辉煌建设有限公司 “瓣b变巨肚”,当年的游戏玩得有多刺激

话说当年大家接触到的第一款电脑游戏江苏金碧辉煌建设有限公司,是什么语言的呢?

早年可没有什么简体中文版啊!我们玩到的绝大部分游戏几乎都是日文的,无论是FC后期的RPG游戏,还是PC游戏早期的RPG游戏都是如此。玩家能不能通关全靠个人的毅力。

有玩家估计要说了,为什么我接触到的是中文版呢?

只能说你比较幸运,玩游戏的时间稍微靠后一点,就已经有游戏爱好者,以及天堂鸟和欢乐谷这些代理商将游戏汉化过了。

那时候的所有剧情都只能靠猜,很多时候都因为看不懂剧情被卡在某个关键地方,这也导致不少“毅力”稍微不足的玩家,在童年时期有好几款游戏没有通关。

《三国志曹操传》当年发行的时候,是日文和繁体中文一起发行的。我们玩到的几乎都是繁体字。这也是早年比较罕见的,我们能直接看懂的版本。这里不得不吐槽一句,早年经常玩游戏的玩家对于繁体字都是非常熟悉的,没有什么阅读障碍。因此玩中国香港版游戏和中国台湾版游戏都是毫无压力的。

多年后我发现,不少人对于那些比较基础的繁体字都搞不清楚。看来还是游戏玩少了啊!

但繁体字也有很多问题。因为我们的电脑使用的字体往往都是简体中文的。而游戏安装了之后没有相应的字库,导致游戏中的字体全都变成了乱码。这在早年也是司空见惯了的。那时候的我们根本不知道下载相应字体,而是使用“南极星”或者“四通利方”之类的软件来解决,基本上百分之六十以上的游戏乱码都能有效改善。

那时候《三国志曹操传》的标题正是大家熟悉的“瓣B变巨肚”,“变巨肚”其实对应的繁体字正好是曹操传。后期在论坛,很多玩家为了调侃这个梗,经常将游戏称之为瓣b变巨肚。多年后,玩家们依然记得这个梗,每次交流都会有人提到。

当时的游戏玩家们对游戏执着到什么程度,不但记住了乱码,更是记住了乱码对应的人物是谁:

变巨-曹操、甃猕爆-夏侯惇、眎狂-张辽、尝古-郭嘉、尝瓜-郭图、尝生-郭汜、赋惩-董卓、地动-华雄、愈残-袁绍、愈糜-袁术、吵辆-陶谦、愈撼=袁谭、皑乃-马腾、龙笑-韩遂、讲疯-蔡瑁、糂称-刘备、窖腐亮-诸葛亮、闵π-关羽、化冻-赵云、祘炊-程普、龙讽-韩当、奖窜-蒋钦、硷箭-潘璋、鲁德-鲁肃、山舅-宋宪、魏尿-魏续、冷锭-濮阳、花城-豪杰、干倒-补给、慧动蛮剑-雌雄双剑

这岂是现今玩家们敢想象的操作?

如今我们玩到的《三国志曹操传》基本上都是简体版本了。毕竟这么多年过去了,总有那么一些为爱发电的游戏玩家会解决的。

随着win系统不断变更,《三国志曹操传》想要顺利进行的话,就必须安装相关的插件,要不然就无法运行。这对于小白来说压力还是比较大的,好在后期有玩家进行了整合,面对win10、win8、win7都是毫无压力的。能通关不假,但其中仍然有一些小问题无法解决,像是过场动画。

“瓣B变巨肚”为什么会持续火爆这么多年呢?就是游戏过于博大精深,甚至可以逆天改命。

当年我们玩的都是皮毛,虽然三刷四刷,但最终都没有掌握到游戏精髓。直到多年后,有玩家公布了“压级练果”的核心玩法,瞬间唤起了大家的记忆,此时才发现游戏的精髓,自己当年真的白玩了。通关一两次,真的只是玩了皮毛而已。

多年后,在ARPG和SLG独领风 骚的年代中,战棋类游戏达到了瓶颈缺乏创新已经很难再有类似的大制作了。也正是如此,《三国志曹操传》才更加显得难能可贵,毕竟它集合了当时战棋游戏的所有优点,以一种近乎完美的方式呈现出来,难以挑剔。让我们在最美好的年代玩到了最美好的游戏。

每次开战我都想说:“夏侯惇让开,我自己来!”

不可一世却朝三暮四的吕布,睥睨天下却后继无力的袁绍,傲视群雄喜欢捡人头的刘备,每次面对这般天下英雄,都会热血澎湃,无数次的SL。

司马懿的全屏旋风,金火罐炮的中毒攻击,每次的暴击都会让人感到兴奋,随着转职变换的人物造型也似乎是一种成功的奖励。

有的人物带不起,那就放弃吧!练了还不如不练。浪费大家的时间。

大家老老实实,当年玩到的乱码游戏是不是都是正经的游戏呢?

我记得我玩到的乱码游戏包括《真三国无双》《新仙剑奇侠传》《幻世录2》

早年那些不怎么正经的游戏往往都是乱码,但丝毫不影响玩家们通关。毕竟这类游戏大多都是提供选项,我们在SL连续失败几次之后就有了心得。当年不少玩家就曾经在乱码的情况下将嗅作给通关了好几次,而且拿到了全CG。这份胸襟,这种毅力不愧是我等楷模啊!

如今每当我想放弃某款游戏的时候都会激励自己,想想当年哪些为了看CG动画而通关乱码游戏的玩家,这点苦又算什么?

于是,瞬间就有动力了。